Projet

L’objectif majeur du projet InterSTEM est l’utilisation des technologies numériques, de l’enseignement interdisciplinaire, de la ludification et des sciences (STEM: Science, Technologie, Ingénierie et Mathématiques) pour un enseignement des sciences sociales tels que l’Histoire, les langues étrangères ou l’Économie. Le projet s’étant attaché principalement à apporter des solutions dans le secteur de l’enseignement obligatoire.  

Objectifs: 

  • développement de stratégies didactiques et de ressources pour l’enseignement et l’apprentissage motivant de sujets de sciences sociales;
  • renforcement de la capacité des enseignants à mobiliser des méthodes d’enseignements pluridisciplinaires, le storytelling et les sciences dures dans leur travail au quotidien
  • faire monter en compétences les enseignants des sciences sociales sur les sujets d’apprentissage individuel, de compétence numérique et d’autonomie des élèves dans l’apprentissage. L’objectif est d’assurer la motivation des élèves et de développer leurs facultés d’apprentissage individuel pour atteindre les pré-requis de leur formation. 

Groupes cibles: 

  • les enseignants des sciences sociales 
  • les enseignants, professeurs et personnels d’éducation en général 
  • les élèves
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